團體游戲 集錦
團體游戲集錦 雙層打傻瓜 場地:室內或室外 人數:20-40人 時間:不限 道具:座椅、報紙卷成紙棒 目的:制造緊張刺激氣氛,令參加者強記著其他組員的名字 游戲方法 1. 參加者圍成兩個圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內圓外圓人數相等。主持人站于中央。 2. 如果大家尚未認識,先介紹自己名字。 3. 主持人開始游戲,先用紙棒指向內圈的馮大文,并作勢打下。坐于馮大文背后(坐于外圈)的劉一章要及時叫出內圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需轉打被叫名字的組員。 4. 若劉一章未能及時叫出其他組員名字,馮大文會被紙棒打中,這時,被打中的要轉做主持人,原來坐外圈的劉一章做到圈內,主持人則做到外圈填補劉一章的空位。游戲繼續。 注意事項 1. 這是“打傻瓜”游戲的變化,特點是要求內外圈組員高度醒覺和合作,有助加強組員投入。 2. 游戲初段,內圈組員會因緊張而犯錯,如自己喊出其他組員名字或急于提醒背后組員等。這都有助增強氣氛,不宜處罰過嚴。 3. 由于這游戲帶有一點攻擊性,故提醒組員不要用了太猛,以免引起被打者的反感。 坐地起立 場地:室內或室外 人數:不限 時間:10-20分鐘 目的:增加組員接觸及加強合作 游戲方法 1. 先邀請兩位組員進行游戲。兩人先背靠背、手臂扣著手臂地坐在地上,然后,依靠背與背的支撐點一齊起來。 2. 當兩人站起來后,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來。 3. 以此類推,增加到四人、五人、六人……直至無法一起站起來為止。 注意事項 1. 這游戲簡單,但既消耗體力,又要求組員合作,具挑戰性,容易受到組員歡迎。 2. 當七、八人一同進行時,請提醒組員只能以背及手臂之力站起來,而不是其他方法。 3. 主持人應注意安排較大力氣的參加者平均分布在圈中。 一見鐘情 場地:室內或室外 人數:12-30人,最好男女平均 時間:不限 目的:增強氣氛 游戲方法 1. 主持人先解釋并邀請兩人示范下列四句成語的意思。 2. 當主持人叫“一見鐘情”時,兩人便面對面站立;叫“反面無情”,則背對背站立;叫“自作多情”時,兩人面對同一方向,但男在女的后面;叫“不解風情”時,則是女在男的后面。 3. 參加者分為男女兩行,面對面橫排站立。主持人隨意叫出四句成語中的任何一句,參加這便須依照號令轉變方向。動作做錯了的便被淘汰。最后未被淘汰的一對勝出。 注意事項 游戲的趣味在于考驗參加者的反應,以及成語內容與動作的配合。為增加趣味,可將每一成語配以動作。 捉蟲蟲 場地:室內或室外 人數:不限 時間:不限 目的:增強氣氛,可作熱身游戲用。 游戲方法 1. 組員站立圍成一圈 2. 每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個圓圈,套在右方組員的拇指上。 3. 主持人誦讀一篇文章,當文章出現某一特定字眼(如“一”)時,右手要快速捉住右方組員的拇指,左手則要避免被人捉。 4. 以捉得最多“蟲蟲”者得勝。 注意事項 1. 此游戲不著重勝負,應多鼓勵組員考驗自己的反應。事實上,如果著意去計算誰捉得多,必定會拖延游戲的進行,影響氣氛。 2. 文章應選擇富趣味性的,指定字眼可多過一個。可以把各組員的姓氏作為“捉蟲蟲”的提示。 文章(供參考) 兒子看見一顆有三粒花生米的花生,他便將自己變成其中的一粒花生米。有一只鳥飛來把花生吃了。有一只貓又把鳥吃了。有一只狗來把大貓吞下。過了一會兒,那只狗又給一條大蟒蛇吃了。那條大蟒蛇吃飽后走進池塘邊,不幸跌進一個大漁網。這時父親出來尋找兒子,到處尋不見,他看見大魚網里有東西,便將魚網拖回岸邊,他發現有條大蟒蛇,他將大蟒蛇殺掉,發現有一只狗在里面,在狗里面他看見有一只貓,在貓里面發現有一只鳥,在鳥里面他拾起花生,當他把花生殼打開,他看見自己的兒子,兒子這時已嚇呆了,從此以后再不敢淘氣了。 ——文章選自《幼師育樂營游戲手冊》 (聽到“一”字可捉蟲蟲) 蒙古包 場地:室外或足夠大的室內場地 人數:16-30人(人數必須是雙數) 時間:10分鐘 目的:營造氣氛、促進合作 游戲方法 1. 參加者面向圓心,手拉手圍成一圈,并以1、2、1、2報數。 2. 游戲開始,報1的參加者向外傾斜,報2的參加者向圓心俯斜。 3. 加入組員的體重相距不遠,則每個人都可以放松身體,并憑著左右兩邊組員的拉力而不致跌倒,而整個圓也會變得很穩固,就像一個蒙古包。 4. 如果能夠成功合理建造一個穩固“蒙古包”,報1與2組員的傾斜方向可以互相變換。 注意事項 1. 這游戲需要組員高度合作及配合,可作活動前熱身之用。 2. 游戲開始前,工作員應簡單介紹蒙古包的制作原理,讓組員知道每個人配合的重要性。 眉目傳情 場地:較寧靜地方 人數:13-15人 時間:10-15分鐘 目的:加強組員的非語言接觸 游戲方法 1. 先把椅子圍成一圈。 2. 把參加者分成兩人一組。其中一個坐椅子,另一人站立在背后。最后一組只有一個人站在椅后,椅子留空。 3. 坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的組員。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走過去坐在空椅上。 4. 站在椅后的組員只能低頭看守坐在自己前面的座椅上的組員,如果發現自己組員要跑掉,可伸手拍他肩部,組員便不能跑開,就成為空椅后的人,此時便要努力引誘、暗示其他坐在椅上的組員走到你面前的空椅上。 注意事項 這游戲可提供機會讓組員作非語言溝通,只用眼睛傳送訊息。如果傳送錯誤或表錯情,就會引起笑話。 香港、九龍 場地:室內或室外 人數:不限 時間:10-15分鐘 目的:考驗組員的反應。 游戲方法 1. 在地上劃一直線,作為維多利亞港,左右兩邊為香港及九龍。 2. 組員先站在直線上,主持人念出一個地方名,如果屬于香港島的組員便需要跳到“香港”,如果所念地方不屬于香港也不屬于九龍,則組員要停留在直線上。 3. 跳錯的遭淘汰,直至最后一位便是反應最快的組員。 注意事項 1. 初時慢慢進行,然后逐漸加快。 2. 鼓勵遭淘汰的組員一同繼續參與游戲進行,以保持熱鬧氣氛。 砌出個未來 場地:室內或室外平坦的地方 人數:20人以上 時間:不限 道具:參加者的鞋子 目的:制造緊張刺激、開心的氣氛,讓參加者透過互相合作而提升默契。 游戲方法 1. 所有參加者分成四個小組,人數最好平均,相若亦可。 2. 每組需找尋一個較寬闊的空間。 3. 所有參加者需脫去腳上的鞋子砌成指定圖形。 4. 主持人站于臺上發施號令,叫出一個圖形/字句/數字等。 5. 參加者需盡快按指示將所有組員的鞋子砌成指定圖形。 6. 完成砌圖后,所有組員必須離開砌圖范圍,并舉手通知主持以便檢查。 7. 最快完成砌圖的一組為勝。 1. 以獨立組別比賽形式,比試5-7次,每次第一